Término Realidad Virtual (RV)
Tecnología que crea entornos digitales inmersivos donde el usuario interactúa mediante dispositivos especializados.
Término Presencia (RV)
Percepción subjetiva de “estar” en el mundo virtual.
Término Interactividad (RV)
Capacidad del usuario de influir y modificar el entorno virtual en tiempo real.
Término Head-Mounted Display (HMD)
Casco o visor que proyecta imágenes directamente frente a los ojos del usuario.
Término Tracking (RV)
Sistemas que registran la posición y movimientos del usuario (cabeza, manos, cuerpo).
Término Metaverso
Espacio virtual compartido y persistente donde usuarios interactúan mediante avatares.
Término Inteligencia Artificial (IA)
Campo de la informática que busca crear sistemas capaces de simular procesos de la inteligencia humana, como el razonamiento, el aprendizaje y la percepción.
Término Algoritmo
Conjunto de instrucciones que una máquina sigue para resolver un problema o realizar una tarea. En IA, los algoritmos permiten el aprendizaje y la toma de decisiones.
Término Big Data
Conjuntos de datos masivos que requieren técnicas avanzadas de procesamiento para extraer patrones y conocimiento útil.
Término Ciberseguridad
Conjunto de prácticas, tecnologías y procesos destinados a proteger sistemas, redes y datos frente a ataques, daños o accesos no autorizados.
Término Confidencialidad, Integridad y Disponibilidad (CIA triad)
Principios básicos de la seguridad de la información: proteger datos de accesos indebidos, mantenerlos correctos y garantizar que estén disponibles cuando se necesiten.
Término Amenaza
Potencial evento o acción que puede causar daño a un sistema o información.
Término Vulnerabilidad
Debilidad en un sistema que puede ser explotada por una amenaza.
Término Riesgo
Probabilidad de que una amenaza explote una vulnerabilidad y cause impacto negativo.
Término Redes Neuronales Artificiales
Sistemas inspirados en el cerebro humano, formados por capas de “neuronas” interconectadas, usados en reconocimiento de imágenes y voz.
Término Inmersión (RV)
Sensación de estar presente dentro del entorno virtual.
Término Simulación (RV)
Representación digital de escenarios, objetos o procesos reales o ficticios.
Término Guantes hápticos (RV)
Guantes que simulan el tacto y la presión en interacciones virtuales.
Término Realidad Aumentada (RA)
Superposición de elementos digitales sobre el mundo real.
Término Realidad Mixta (RM)
Integración de elementos virtuales y reales que interactúan entre sí.
Término Avatar (RV)
Representación digital del usuario dentro del entorno virtual.
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